divendres, de juliol 13, 2007

CURRICULUM VITAE 2007

Aquesta imatge es va crear a partir d'un foto de carnet per a fer una versió més desenfadada del curriculum vitae.



dijous, de juliol 12, 2007

FONS D'ESCRIPTORI I PORTADA CD

En aquesta imatge podem veure un fons d'escriptori realitzat amb photoshop i la portada d'un cd de Miles Davis. El fons d'escriptori s'ha fet utilitzant el desenfoc de moviment juntament amb el gaussià. També s'han utilitzat pincells i simbols de photoshop, amés de diferents capes per ajustar el color, llum, contrastos...

dijous, de març 08, 2007

BUSCATRAZOS, CAPES I ESTILS A ILLUSTRATOR



Amb aquesta pràctica hem vist com utilitzar la finestra buscatrazos per crear aquest simbol del temps tant maco. Primer hem creat quatre cercles (amb les tecles alt+majús crearem un cercle perfecte) i els hem unit pitjant las tecla d'AÑADIR A ÁREA DE FORMA de la paleta buscatrazos. Després hem possat un rectangle allà on volem que talli per poder crear els núvols.



Una vegada hem fet aixó, dibuixarem el sol de la seguent manera. Primer farem tres cercles (cada un més petit que l'altre) i els alinearem de la manera que ens convingui dintre de la paleta ALINEAR. Una vega fet aixó haurem de possar el color que volguem. També podem separar els cerclesem capes, aixó és tant fàcil com selleccionar l'objecte, crear una capa i enganxar-lo a dintre. Per crear les punxes del sol haurem d'anar a EFECTOS/DISTORSIÓN/ZIGZAG i escollir les opcions d'efecte que millor representin el que volem fer.




Després només quedarà posicionar els objectes com volguem, amés de poder possar efectes a cada un dels elements només seleccionant-los i anat a la paleta d'efectes (els grups d'efectes es poden carregar mitjançant AÑADIR BIBLIOTECA DE EFECTOS al submenú de la finestra on està aquesta paleta). Una altre vegada Illustartor ens sorpren amb la gran quantitat de possibilitats que ens dona a l'hora de tractar imatges vectorials.

dilluns, de març 05, 2007

MALLA DE DEGRADATS D'ILLUSTRATOR



Amb aquesta pràctica hem aprés a utilitzar l'eina de "Malla de degradat", eina aquesta que dóna l'oportunitat de crear degradats d'una manera molt més detallada que l'eina de degradat convencional. Per realitzar aquesta papallona hem començat amb una imatge en mapa de bits (.tiff) que hem convertit en vectorial mitjançant el calco automático (al post "Primer contacte amb Illustrator" s'explica més detalladament). Una vegada tenim la imatge vectorial podrem començar a utilitzar la malla de degradat.



Per que puguem utilitzar aquesta eina, prèviament tindrem que tenir seleccionat l'objecte al que volem aplicar el degradat, sinó al menú OBJETO no ens deixaran escollir CREAR MALLA DE DEGRADADO.



En aquest submenú haurem d'especificar com volem que Illustrator faci el nostre degradat. Algunes de les opcions són files (nº de files que crearà entre els contorns de l'objecte), columnes (el mateix que les files peró amb columnes), apariencia (plana, al centro o al borde)...
Una vegada hem configurat les nostres opcions de degradat, començarem a aplicar aquest només clicant allà on volem que crei un punt d'ancla, punts aquests on després aplicarem el color que desitjem per crear el degradat.

diumenge, de març 04, 2007

SANT FELIU RESPON



La maquetació d'aquesta publicació ha sigut realitzada amb Quarkxpress. Les fonts utilitzades són Helvetica (diferents estils) i Impact(també diferents estils), i creant una bona varietat de PiJ (curt, curt+, curt++ o llarg, llarg+,capitulars...). Els anunciants han sigut retocats amb Photoshop per fer-los a mida de l'espai destinats a anunciants.

Aquesta publicació va néixer fa 4 anys a Sant Feliu de Llobregat amb la voluntat de dir tot allò que els altres mitjans del poble no diuen o no volen dir. La seva periodicitat és bimestral i és totalment gratuïta i el finançament prové dels diferents comerços santfeliuencs que col·laboren amb la publicació. Cap dels membres guanya diners amb això (ni un duro), i la publicació està totalment oberta per aquells que hi vulguin participar. Les noticies sempre són contrastades i si existeix cap dubte sobre alguna d'elles no es publica, l'autoria dels articles no tant sols és del Sant Feliu Respon, si no que tot aquell que vol dir quelcom, té un espai on fer-ho (associacions, col·lectius de diferent tipus, treballadors...).

Gràcies a Dèu han arribat cartes de queixa d'algun partit polític (no diré el nom), cosa que encara en fa tenir més ganes de tirar endavant.

GRAPHISPAG 2007



Graphispag ó Saló Internacional de la Indústria i Comunicació gràfica, es va celebrar a Barcelona del 19 al 25 de febrer del 2007. Un vegada clausurada la fira, els organitzadors creuen que ha sigut tot un èxit. Més de 55.000 professionals han passat pel saló conjuntament amb 1.445 empreses de 41 països diferents, i tot amb 20 activitats de caire tècnic mitjançant seminaris i conferències. Alguns del sectors representats a Graphispag són el de la preimpressió, tintes i consumibles, maquinària per imprimir, emmagatzamatge i distribució...



En aquest blog parlarem de les conferències que es van donar el dissabte 24 de febrer al recinte de Plaça Espanya, anomenades Jornada jove de la Comunicació Gràfica.

Per començar Miquel Heredia (president del saló) va donar la benvinguda als assistents donant a conèixer el perque del saló, per tot seguit fer un repàs del que havia sigut la setmana firal.

Després Aurelio Mendiguchía, com a Director Tècnic del Institut Tecnològic i Gràfic Tajamar de Madrid, va fer un repàs dels sistemes d'impressió actuals, posant exemples de cada un, ensenyant a identificar-los pels contorns de les lletres, les utilitzacions (packaging, paper, roba,...), quina acceptació té cada un en el mercat (si evolucionen com la flexografia o baixen com la serigrafia),...

El seguent video el podeu baixar a Google Videos buscant-lo per "Conferencia joven de la Comunicación Gráfica".


Transcorreguda una hora i quart d'exposició, Aurelio Mendiguchía va donar pas a Anna Mesas, que realitzava la ponència com a Responsable del Producte Gràfic d'Adobe. Va mostrar algunes novetats en software d'edició i disseny gràfic d'Adobe, com poden ser les millores a l'hora de treballar amb 3D o aplicacions destinades al món de la salut (radiografies, scanners...).
Peró per mi les novetats que l'Anna Mesas ens venia no van ser el més sorprenent, si no que l'espectacle estava de part dels assistents, que cada vegada que aquesta presentava una novetat es posàven a aplaudir, fins i tot amb crits orgasmics. Potser m'estic passant però allò semblava una casa de bojos.

Una vegada Anna Mesas va donar per finalitzada la ponència-festa, es va fer un descans de 15 minuts, per seguir amb Lluis Morillas (de Morillas Brand Design) que va exposar sobre alguns dels elements a estudiar a l'hora de crear o renovar un producte.
Alguns dels treballs més importants d'aquest dissenyador són tota la imatge corporativa del govern Andorrà, tots els productes de Bimbo, Panrico, Aigua de Malavella,...
La ponència la va dividir en quatre parts, que van ser Packaging, Retail, Naming i Identitat Corporativa.


dissabte, de març 03, 2007

IMATGES RETOCADES AMB PHOTOSHOP



Aquest vídeo mostra alguns del treballs més coneguts de Photoshop. Destaquen per la seva originalitat i qualitat; un planeta terra que és un gat, una estàtua de la llibertat molt fresca o un super de caps (un somni pels dies de ressaca) són alguns exemples d'aquest recull de imatges.

JHON LOCKE I ELS PINZELLS DE PHOTOSHOP



Aquest dibuix va ser creat en 3 hores i mitja de treball, el video dura cinc minuts i mostra fins on poden arribar els pinzells de photoshop. Està clar que no tothom té la capacitat de dibuixar Jhon Locke amb aquesta qualitat, però amb aquest vídeo sí que podem adonar-nos de les possibilitats que dóna Photoshop a l'hora de dibuixar i no de tractar imatges.

PRIMER CONTACTE AMB ILLUSTRATOR



Amb aquesta pràctica hem pres un primer contacte amb Illustrator, l'aplicació de dibuix vectorial d'Adobe. Per crear aquesta clau primer hem traçat la imatge d'un clau, per després omplir-la de negre; tot seguit haurem de "rastrillar" la imatge, és a dir, passar d'una imatge en vectors a una imatge en mapa de bits (que utilitzarem per crear l'ombra). Per poder fer això haurem d'anar a OBJETO//RASTERIZAR... i apareixerà un quadre on podrem definir les característiques de la imatge que volem crear. Si el que volem és passar d'una imatge en mapa de bits a una en vectors el que haurem de fer és utilitzar el CALCO AUTOMÁTICO que està al mateix menú que rastrillar.



En aquest requadre podrem escollir la resolució de la imatge a crear, el model de color (RGB, CMYK,...), el tipus de fons...





Per crear l'estrella hem utilitzat l'eina de fusió. Primer hem de tenir preparats tots els elements als que hi volem aplicar la fusió; una vegada tinguem tots els objectes seleccionats anirem a OBJETO//FUSIÓN





Per crear les lletres tant sols hem fet uns cercles o hi hem aplicat l'eina de text (en aquest aspecte no és diferent a Freehand). Ara només queda distribuir els objectes al nostre gust.

SÓN TONTOS

Vídeo satíric alemany on es diverteixen deixant en ridicul a un grapat de neonazis, la veritat és que són gent molt limitada.

APLICACIÓ ESTILS INDESIGN



Aquesta pràctica està molt relacionada amb l'anterior donat que els estils creats anteriorment seran també aplicats en aquesta maquetació.

MAQUETACIÓ DIARI INDESIGN



Aquí hem portat a terme els coneixements d'Indesign però intentant aplicant-los a una maquetació de tipus diari. Abans de posar-nos a maquetar pròpiament dit, haurem creat una sèrie d'estils que seran els que utilitzarem en la nostra maquetació. Els estil de paràgraf són molt importants ja que ens estalvien molt de temps ja que és una manera directe d'aplicar un determinat estil que utilitzem molt sovint.

Es pot crear un estil pel text, un pels destacats, un pels peus de foto, titulars, subtitulars, dates...

Per crear un nou estil podem fer-ho mitjançant la pestanya del panell d'estils de paràgraf, on apart d'això podrem escollir entre d'altres opcions com són suprimir estils ja creats o carregar-ne d'un altre document d'Indesign.



Aquest és el requadre on veiem les diferents opcions que ens dóna Indesign a l'hora de crear un nou estil com són el color, tamany, font, opcions tant de subratllat com de taxat...



I tot seguit el mateix treball peró aquesta vegada deixant veure tant les guies com la retícula base.

PRIMER CONTACTE AMB INDESIGN



Amb aquesta pràctica tant senzilla hem aprés a realitzar degradats, crear caixes de text o posar les imatges. Apart hem portat a terme una comparació amb Quark, arribant a la conclusió que Indesign aporta millores a l'hora de realitzar canvis gràcies a una finestra anomenada CONTROL.



Finestra amb caixa de text seleccionada.



Finestra amb text seleccionat.



Finestra amb opcions de paràgraf.

MAQUETACIONS AMB FREEHAND MX

Amb aquesta pràctica hem pogut veure com crear maquetacions amb Freehand (encara que aquest programa no estigui destinat a això). Després d'haver fet els estudis previs que s'expliquen RETÍCULES AMB QUARKXPRESS, utilitzarem les guies per poder crear la retícula.

dimarts, de febrer 27, 2007

RETICULES AMB QUARKXPRESS

Amb aquesta pràctica hem vist com fer una reticula amb Quarkxpress. Aquestes són molt útils a l'hora de crear qualsevol maquetació ja ajuden a repartir l'espai per cada element (sigui aquest imatge o text).

Abans de posar-se a "dibuixar" la retícula hem de fer certs càlculs per que aquesta sigui el més perfecte possible. Primer hem de saber en quin format anirà la nostra maquetació, és a dir, si serà un A4, un A3, personalitzat... i restar tots els marges (superior, inferior, esquerre i interior) per poder torbar la taca amb la que començarem a treballar. Dic començarem perquè és molt probable que la taca final sigui diferent a la que tenim en origen.

Després d'això haurem de saber quina seran les fonts que utilitzarem i sobretot el seu tamany i el seu interlineat. Un vegada sabem tot això hem de decidir en quant mòduls es dividirà la nostra retícula, ja que tindrem que restar els espais que hi han entre aquests del total de la retícula. Quan ja sabem aquests espais i els hem restat del total de la taca (tant vertical com horitzontalment), dividirem aquests resultat entre els mòduls que volem obtenir (tant vertical com horitzontalment) per obtenir l'amplada i l'alçada de cada mòdul.

Un element que ens pot ajudar a decidir el tamany del nostre mòdul, sobretot a l'hora de determinar l'alçada d'aquest, és la RETÍCULA BASE de Quarkxpress, retícula aquesta que es pot modificar al menú preferències de Quarxpress. És important que a INCREMENTO posem el valor d'interlineat desitjat, per visualitzar-la i amagar-la utilitzarem les tecles alt+F7. A comienzo posarem el valor del marge superior del nostre document.



Després de tot això veurem si el tamany d'aquests mòduls hi cap perfectament a la nostra taca, és molt útil crear l'alçada de mòdul amb increments iguals als de l'interlineat, ja que així ens assegurem que quedin perfectament alineats.
En la següent retícula podem veure com l'hem dividit en 6 mòduls d'alçada per 6 mòduls d'amplada dintre d'una taca de 180 x 234 mm.



I per veure els resultats amb imatges i text tenim la retícula del nou format del Sant Feliu Respon que és una publicació gratuïta del mateix poble.